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minecraft:nameable

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Resumen

minecraft:nameable es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que los jugadores pongan un nombre personalizado a la entidad, por ejemplo con una etiqueta. También puedes lanzar eventos cuando recibe un nombre especial, como el truco "jeb_" de las ovejas.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
allow_name_tag_renamingBoolean"true"Si es true, los jugadores pueden renombrar la entidad con una etiqueta.
always_showBoolean"false"Si es true, el nombre flota sobre la entidad aunque no la estés mirando.
default_triggerStringningunoEvento que se lanza cada vez que la entidad recibe cualquier nombre.
name_actionsJSON ObjectningunoNombres especiales y los eventos que lanza cada uno cuando la entidad lo recibe.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:nameable": {
    "allow_name_tag_renaming": "true",
    "always_show": "false",
    "default_trigger": "",
    "name_actions": {}
  }
}

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