minecraft:push_through por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:push_through es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define hasta qué distancia puede la entidad abrirse paso dentro de los bloques.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
value | Decimal | "0.0" | La distancia que puede atravesar, en bloques. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:push_through": {
"value": "0.0"
}
}