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minecraft:push_through

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Resumen

minecraft:push_through es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define hasta qué distancia puede la entidad abrirse paso dentro de los bloques.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
valueDecimal"0.0"La distancia que puede atravesar, en bloques.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:push_through": {
    "value": "0.0"
  }
}

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