minecraft:underwater_movement por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:underwater_movement es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define lo rápido que se mueve la entidad bajo el agua.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:underwater_movement": {}
}