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minecraft:memory_sensor.game_event

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Resumen

minecraft:memory_sensor.game_event es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Un sensor que permite a la entidad recordar eventos de juego que ocurren cerca, como vibraciones. Hay poca documentación pública, así que pruébalo con cuidado.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:memory_sensor.game_event": {}
}

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