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minecraft:movement.sway

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Resumen

minecraft:movement.sway es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Un estilo de movimiento que balancea la criatura de lado a lado para que parezca que nada, como hacen los peces.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
max_turnDecimal"30.0"Cuántos grados puede girar la criatura en un tick. Los valores bajos dan giros más suaves y lentos.
sway_amplitudeDecimal"0.05"Lo amplio que es el balanceo de lado a lado.
sway_frequencyDecimal"0.5"Lo rápido que se repite el balanceo; cuanto más alto, más rápido se mueve.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:movement.sway": {
    "max_turn": "30.0",
    "sway_amplitude": "0.05",
    "sway_frequency": "0.5"
  }
}

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