minecraft:on_wake_with_owner por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:on_wake_with_owner es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Lanza un evento cuando el dueño de esta mascota se despierta tras dormir con ella cerca, como un gato que trae un regalo por la mañana.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
event | string | "" | Nombre del evento que se lanza. |
target | FilterSubject | "self" | Sobre quién se lanza el evento, por ejemplo self u other. |
filters | Filter Group | {"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null} | Condiciones que deben cumplirse para que se lance el evento. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:on_wake_with_owner": {
"event": "",
"target": "self",
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
}
}
}