minecraft:behavior.dig por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:behavior.dig es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Objetivo de IA que hace que la criatura se entierre en el suelo y desaparezca, como el Warden cuando se calma.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
duration | number | 0 | Cuántos segundos tarda en excavar. |
idle_time | number | 0 | Segundos sin ninguna molestia necesarios antes de poder empezar a excavar. |
allow_dig_when_named | boolean | false | Si es true, la criatura puede seguir enterrándose aunque tenga una etiqueta de nombre. |
vibration_is_disturbance | boolean | false | Si es true, las vibraciones cercanas cuentan como molestias y retrasan la excavación. |
suspicion_is_disturbance | boolean | false | Si es true, descubrir nuevos lugares sospechosos retrasa la excavación. |
digs_in_daylight | boolean | false | Si es true, la criatura empieza a excavar cuando ve la luz del día. |
on_start | ActorDefinitionTrigger | {"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"} | Eventos que se activan cuando empieza a excavar. |
priority | integer | 0 | Los números más bajos se ejecutan primero: si dos objetivos compiten, gana el de prioridad más baja.Rango: de 0 a … |
control_flags | Goal's control flags[] | ninguno | Qué partes del cuerpo controla este objetivo (moverse, mirar, saltar), para que no se ejecuten a la vez objetivos que usan las mismas partes. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.dig": {
"duration": 0,
"idle_time": 0,
"allow_dig_when_named": false,
"vibration_is_disturbance": false,
"suspicion_is_disturbance": false,
"digs_in_daylight": false,
"on_start": {
"event": "",
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
},
"target": "self"
},
"priority": 0
}
}