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minecraft:behavior.dig

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Resumen

minecraft:behavior.dig es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Objetivo de IA que hace que la criatura se entierre en el suelo y desaparezca, como el Warden cuando se calma.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
durationnumber0Cuántos segundos tarda en excavar.
idle_timenumber0Segundos sin ninguna molestia necesarios antes de poder empezar a excavar.
allow_dig_when_namedbooleanfalseSi es true, la criatura puede seguir enterrándose aunque tenga una etiqueta de nombre.
vibration_is_disturbancebooleanfalseSi es true, las vibraciones cercanas cuentan como molestias y retrasan la excavación.
suspicion_is_disturbancebooleanfalseSi es true, descubrir nuevos lugares sospechosos retrasa la excavación.
digs_in_daylightbooleanfalseSi es true, la criatura empieza a excavar cuando ve la luz del día.
on_startActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Eventos que se activan cuando empieza a excavar.
priorityinteger0Los números más bajos se ejecutan primero: si dos objetivos compiten, gana el de prioridad más baja.Rango: de 0 a …
control_flagsGoal's control flags[]ningunoQué partes del cuerpo controla este objetivo (moverse, mirar, saltar), para que no se ejecuten a la vez objetivos que usan las mismas partes.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.dig": {
    "duration": 0,
    "idle_time": 0,
    "allow_dig_when_named": false,
    "vibration_is_disturbance": false,
    "suspicion_is_disturbance": false,
    "digs_in_daylight": false,
    "on_start": {
      "event": "",
      "filters": {
        "AND": null,
        "NOT": null,
        "OR": null,
        "all": null,
        "all_of": null,
        "any": null,
        "any_of": null,
        "none_of": null
      },
      "target": "self"
    },
    "priority": 0
  }
}

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