minecraft:preferred_path por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:preferred_path es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Da a la criatura una lista de bloques por los que le gusta caminar y cuánto le desagradan los demás, para que se mantenga en caminos y senderos. Los aldeanos lo usan para seguir los caminos de tierra.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
max_fall_blocks | integer | 3 | Cuántos bloques está dispuesta a bajar la criatura mientras sigue su camino. |
jump_cost | number | 0 | Coste extra por saltar a un bloque superior; cuanto más alto, más evita los saltos. |
default_block_cost | number | 0 | Coste de caminar sobre cualquier bloque que no esté en la lista de preferidos. |
preferred_path_blocks | PreferredPath BlockSet[] | ninguno | Grupos de bloques y el coste de caminar sobre cada uno; cuanto menor sea el coste, más lo prefiere la criatura. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:preferred_path": {
"max_fall_blocks": 3,
"jump_cost": 0,
"default_block_cost": 0,
"preferred_path_blocks": []
}
}