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minecraft:preferred_path

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Resumen

minecraft:preferred_path es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Da a la criatura una lista de bloques por los que le gusta caminar y cuánto le desagradan los demás, para que se mantenga en caminos y senderos. Los aldeanos lo usan para seguir los caminos de tierra.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
max_fall_blocksinteger3Cuántos bloques está dispuesta a bajar la criatura mientras sigue su camino.
jump_costnumber0Coste extra por saltar a un bloque superior; cuanto más alto, más evita los saltos.
default_block_costnumber0Coste de caminar sobre cualquier bloque que no esté en la lista de preferidos.
preferred_path_blocksPreferredPath BlockSet[]ningunoGrupos de bloques y el coste de caminar sobre cada uno; cuanto menor sea el coste, más lo prefiere la criatura.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:preferred_path": {
    "max_fall_blocks": 3,
    "jump_cost": 0,
    "default_block_cost": 0,
    "preferred_path_blocks": []
  }
}

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