minecraft:player.exhaustion por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:player.exhaustion es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Lleva la cuenta de lo cansado que está el jugador por acciones como esprintar y saltar; cuando se llena, baja la saturación o el hambre. Lo usa la entidad del jugador.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:player.exhaustion": {}
}