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minecraft:uses_legacy_ambient_sounds

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Resumen

minecraft:uses_legacy_ambient_sounds es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Elige automáticamente el sonido de reposo: ambient.in.air cuando no toca el suelo, ambient.in.water con la cabeza bajo el agua, ambient.baby para las crías y ambient el resto del tiempo.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:uses_legacy_ambient_sounds": {}
}

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