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minecraft:movement_sound_distance_offset

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Resumen

minecraft:movement_sound_distance_offset es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Cambia cuánta distancia debe recorrer la entidad entre un sonido de pasos y el siguiente.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
valueDecimal"1.0"Con números más altos, los sonidos de pasos suenan con menos frecuencia.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:movement_sound_distance_offset": {
    "value": "1.0"
  }
}

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