minecraft:movement_sound_distance_offset por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:movement_sound_distance_offset es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Cambia cuánta distancia debe recorrer la entidad entre un sonido de pasos y el siguiente.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
value | Decimal | "1.0" | Con números más altos, los sonidos de pasos suenan con menos frecuencia. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:movement_sound_distance_offset": {
"value": "1.0"
}
}