minecraft:collision_box por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:collision_box es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define el tamaño de la caja con la que la entidad choca contra bloques y otras entidades. Mantenla parecida al tamaño de tu modelo.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
width | number | 0.6 | Ancho y fondo de la caja en bloques.Rango: de -100000000 a 100000000 |
height | number | 1.8 | Altura de la caja en bloques.Rango: de -100000000 a 100000000 |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:collision_box": {
"width": 0.6,
"height": 1.8
}
}