minecraft:giveable por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:giveable es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que los jugadores den ciertos objetos a la entidad, que los guarda en su inventario y lanza un evento.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
cooldown | Decimal | "0.0" | Segundos de espera entre regalos, para evitar clics repetidos. |
items | List | ninguno | Objetos que acepta la entidad. |
on_give | String | ninguno | Evento que se lanza cuando se le da un objeto correcto. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:giveable": {
"cooldown": "0.0",
"items": {},
"on_give": ""
}
}