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minecraft:giveable

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Resumen

minecraft:giveable es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que los jugadores den ciertos objetos a la entidad, que los guarda en su inventario y lanza un evento.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
cooldownDecimal"0.0"Segundos de espera entre regalos, para evitar clics repetidos.
itemsListningunoObjetos que acepta la entidad.
on_giveStringningunoEvento que se lanza cuando se le da un objeto correcto.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:giveable": {
    "cooldown": "0.0",
    "items": {},
    "on_give": ""
  }
}

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