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minecraft:experience_reward

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Resumen

minecraft:experience_reward es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define cuántos puntos de experiencia suelta la entidad al morir o al reproducirse. Cada valor es una expresión Molang, así que puede ser aleatorio o depender de la entidad.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
on_bredMolang expression""Experiencia que se da cuando la entidad se reproduce.
on_deathMolang expression""Experiencia que suelta la entidad al morir.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:experience_reward": {
    "on_bred": "",
    "on_death": ""
  }
}

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