minecraft:hide por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:hide es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que la entidad corra a un escondite propio, o al más cercano, y se quede allí. Los aldeanos lo usan para esconderse durante las invasiones.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:hide": {}
}