minecraft:behavior.slime_float por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:behavior.slime_float es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que los slimes y los cubos de magma floten y se balanceen en el agua o la lava. Solo funciona con esas dos criaturas.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
jump_chance_percentage | number | 0.8 | Probabilidad de que la criatura salte mientras está en agua o lava. |
speed_multiplier | number | 1.2 | Multiplicador de velocidad mientras se mueve por agua o lava. |
priority | integer | 0 | Decide qué objetivo gana cuando varios quieren ejecutarse: los números más bajos van primero.Rango: de 0 a … |
control_flags | Goal's control flags[] | ninguno | Indica qué partes del cuerpo controla este objetivo (como move, look o jump), para que no se ejecuten a la vez objetivos que necesitan la misma parte. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.slime_float": {
"jump_chance_percentage": 0.8,
"speed_multiplier": 1.2,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}