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minecraft:sittable

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Resumen

minecraft:sittable es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que la entidad se siente y se levante, como un lobo o un gato domesticado, y lanza eventos cuando cambia.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
sit_eventStringningunoEvento que se lanza cuando la entidad se sienta.
stand_eventStringningunoEvento que se lanza cuando la entidad se levanta.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:sittable": {
    "sit_event": "",
    "stand_event": ""
  }
}

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