minecraft:sittable por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:sittable es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que la entidad se siente y se levante, como un lobo o un gato domesticado, y lanza eventos cuando cambia.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
sit_event | String | ninguno | Evento que se lanza cuando la entidad se sienta. |
stand_event | String | ninguno | Evento que se lanza cuando la entidad se levanta. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:sittable": {
"sit_event": "",
"stand_event": ""
}
}