minecraft:burns_in_daylight por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:burns_in_daylight es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Prende fuego a la entidad cuando está bajo la luz directa del sol, como los zombis y los esqueletos. Un casco o un bloque encima la protegen.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
protection_slot | EquipmentSlot | "slot.armor.head" | Ranura de equipo que protege a la entidad de quemarse cuando lleva un objeto en ella. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:burns_in_daylight": {
"protection_slot": "slot.armor.head"
}
}