minecraft:pushable_by_entity por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:pushable_by_entity es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que otras entidades empujen a esta cuando chocan con ella.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
presets | PushableByEntityPreset[] | ninguno | Ajustes de empuje que se usan; se aplica el primero cuyo filtro coincida y, si no, uno por defecto. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:pushable_by_entity": {
"presets": []
}
}