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minecraft:behavior.share_items

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Resumen

minecraft:behavior.share_items es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que la criatura lance objetos que lleva a otras criaturas, como los aldeanos que comparten comida entre ellos.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
entity_typesEntityTypesningunoCon qué entidades comparte objetos la criatura.
speed_multipliernumber1Acelera o frena a la criatura mientras este objetivo está activo: 1 es la velocidad normal.
max_distinteger1Hasta qué distancia busca la criatura a alguien con quien compartir.
goal_radiusnumber0.5Lo cerca que debe llegar la criatura para considerar que ha llegado. Dejar un poco de margen evita que tiemble alrededor de un mismo punto.
priorityinteger0Decide qué objetivo gana cuando varios quieren ejecutarse: los números más bajos van primero.Rango: de 0 a …
control_flagsGoal's control flags[]ningunoIndica qué partes del cuerpo controla este objetivo (como move, look o jump), para que no se ejecuten a la vez objetivos que necesitan la misma parte.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.share_items": {
    "entity_types": {},
    "speed_multiplier": 1,
    "max_dist": 1,
    "goal_radius": 0.5,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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