minecraft:annotation.break_door por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:annotation.break_door es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Indica al buscador de rutas que esta criatura puede romper puertas. Combínalo con una navegación que permita pasar por puertas.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
break_time | Decimal | "12.0" | Segundos que tarda la criatura en destrozar una puerta. |
min_difficulty | String | "hard" | La dificultad de mundo más baja en la que la criatura puede romper puertas. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:annotation.break_door": {
"break_time": "12.0",
"min_difficulty": "hard"
}
}