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minecraft:leashable

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Resumen

minecraft:leashable es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que los jugadores aten la entidad con una rienda, y lanza eventos cuando se ata o se suelta.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
can_be_cutBoolean"true"Permite que los jugadores usen tijeras en la entidad para cortar sus riendas.
can_be_stolenBoolean"true"Permite que los jugadores aten la entidad aunque ya esté atada a otra persona.
on_leashStringningunoEvento que se lanza cuando se ata la entidad.
on_unleashStringningunoEvento que se lanza cuando se suelta la entidad.
on_unleash_interact_onlyBoolean"false"Lanza el evento de soltar solo cuando un jugador la suelta directamente.
presetsListningunoAjustes de la rienda, como distancias y fuerza del muelle; se usa el primer ajuste cuyo filtro se cumpla.
unleash_on_removalBoolean"true"Suelta la entidad cuando se quita este componente.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:leashable": {
    "can_be_cut": "true",
    "can_be_stolen": "true",
    "on_leash": "",
    "on_unleash": "",
    "on_unleash_interact_only": "false",
    "presets": {},
    "unleash_on_removal": "true"
  }
}

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