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minecraft:mob_effect_immunity

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Resumen

minecraft:mob_effect_immunity es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace que la entidad sea inmune a los efectos de estado de la lista, así que nunca se le aplican. Úsalo para una criatura de fuego que ignora el veneno o un jefe al que no se puede ralentizar.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
mob_effectsArrayningunoNombres de los efectos que esta entidad ignora, como poison o wither.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:mob_effect_immunity": {
    "mob_effects": {}
  }
}

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