minecraft:behavior.play por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:behavior.play es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que una criatura, normalmente un aldeano bebé, encuentre un amigo y juegue a pillar con él, corriendo por sitios al azar cercanos.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
speed_multiplier | number | 1 | Acelera o frena a la criatura mientras este objetivo está activo: 1 es la velocidad normal.Rango: de 0 a … |
max_play_duration_seconds | number | 50 | Tiempo máximo, en segundos, que la criatura juega antes de parar.Rango: de 0 a … |
chance_to_start | number | 0.0025 | Probabilidad de 0 a 1 de que la criatura empiece a jugar.Rango: de 0 a 1 |
friend_types | EntityTypes | ninguno | Qué entidades cuentan como posibles compañeros de juego. |
friend_search_area | vec3 | [6,3,6] | Tamaño de la caja alrededor de la criatura donde busca un compañero de juego. |
random_pos_search_range | integer | 16 | Hasta dónde busca la criatura en horizontal un sitio al azar al que correr.Rango: de 1 a … |
random_pos_search_height | integer | 3 | Hasta dónde busca la criatura hacia arriba y hacia abajo un sitio al azar al que correr.Rango: de 1 a … |
follow_distance | integer | 2 | Lo cerca que intenta mantenerse la criatura del amigo al que sigue.Rango: de 0 a … |
priority | integer | 0 | Decide qué objetivo gana cuando varios quieren ejecutarse: los números más bajos van primero.Rango: de 0 a … |
control_flags | Goal's control flags[] | ninguno | Indica qué partes del cuerpo controla este objetivo (como move, look o jump), para que no se ejecuten a la vez objetivos que necesitan la misma parte. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.play": {
"speed_multiplier": 1,
"max_play_duration_seconds": 50,
"chance_to_start": 0.0025,
"friend_types": {},
"friend_search_area": [
6,
3,
6
],
"random_pos_search_range": 16,
"random_pos_search_height": 3,
"follow_distance": 2
}
}