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minecraft:wither_target_highest_damage

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:wither_target_highest_damage。Get GodCraft

概览

minecraft:wither_target_highest_damage 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让凋灵集中攻击对它造成伤害最多的生物。

字段

字段类型默认值说明
entity_typesEntityTypes无统计谁造成伤害最多时计入哪些实体类型。
priorityinteger0这个行为的优先级;数字越小越先运行。范围:0 到 …
control_flagsGoal's control flags[]无这个行为接管生物的哪些控制,比如移动或视线。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:wither_target_highest_damage": {
    "entity_types": {},
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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