概览
minecraft:pushable_by_entity 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让其他实体撞到这个实体时可以把它推开。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
presets | PushableByEntityPreset[] | 无 | 要使用的推动设置;使用第一个过滤器匹配的预设,否则使用默认值。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:pushable_by_entity": {
"presets": []
}
}