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物品

自定义物品、食物、武器、工具和盔甲:行为包组件与资源包纹理。

物品中的所有内容都可以在 GodCraft 应用里零代码制作。Get GodCraft

指南

  • 你的第一个自定义物品 - 为 Minecraft Bedrock 制作一个红宝石物品:物品文件、图标纹理、语言文件中的名称,以及如何用 /give 获取它。
  • 自定义食物 - 在 Minecraft 基岩版中做一个玩家可以吃的红宝石苹果:饥饿值、饱和度、进食时间和动画,再加上用小脚本实现的状态效果。
  • 武器和工具 - 为 Minecraft Bedrock 制作一把红宝石剑和一把红宝石镐:攻击伤害、耐久度、附魔、修复和挖掘速度。
  • 自定义盔甲 - 为 Minecraft Bedrock 制作一套红宝石盔甲:护甲值、耐久度、附魔和修复,以及把盔甲绘制到玩家身上的附着物。
  • 工作台和熔炉配方 - 为 Minecraft 基岩版添加有序、无序和熔炉配方:图案、键、物品标签、配方书解锁、工作站和优先级。

行为包

  • 物品组件 - 我的世界基岩版全部物品组件(44 个),包含字段、类型和默认值,数据来自 Minecraft 1.26.50.4。

资源包

  • 物品纹理和名称 - 自定义物品的资源包部分:item_texture.json、图标组件,以及 en_US.lang 中的名称。
  • 附着物 - 当玩家手持或穿戴自定义物品时显示 3D 模型:资源包中的附着物文件。

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