概览
minecraft:body_rotation_always_follows_head 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让实体的身体始终转向头部看着的方向。如果同时启用了 minecraft:body_rotation_blocked,它不会起作用。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:body_rotation_always_follows_head": {}
}