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minecraft:player.exhaustion

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:player.exhaustion。Get GodCraft

概览

minecraft:player.exhaustion 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 记录玩家因疾跑、跳跃等动作积累的疲劳;积满时饱和度或饥饿值会下降。由玩家实体使用。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:player.exhaustion": {}
}

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