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实体

自定义生物:行为包实体文件、组件、事件、过滤器和生成规则,以及资源包客户端实体。

实体中的所有内容都可以在 GodCraft 应用里零代码制作。Get GodCraft

指南

  • 你的第一个自定义生物 - 为 Minecraft Bedrock 制作一个简单的被动生物:它会四处走动、看向玩家,还有自己的刷怪蛋。

行为包

  • 实体组件 - 我的世界基岩版全部实体组件(406 个),包含字段、类型和默认值,数据来自 Minecraft 1.26.50.4。

过滤器

  • 过滤器 - Minecraft Bedrock 附加包中实体过滤器的工作原理:test、subject、operator、value、all_of、any_of 和 none_of,另附一张最常用测试的表格。

资源包

  • 客户端实体文件 - 基岩版生物的资源包部分:客户端实体文件中的材质、纹理、几何体、动画、渲染控制器、脚本和刷怪蛋。

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