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画面与光照

雾、大气、光照、调色、水体和 PBR 纹理集。

画面与光照中的所有内容都可以在 GodCraft 应用里零代码制作。Get GodCraft

参考资料

  • 雾 - 为 Minecraft Bedrock 制作自定义雾:雾设置文件、距离雾和水下雾、体积雾,以及如何把它应用到生物群系或玩家身上。
  • 大气效果 - 在 Minecraft 基岩版的光影视效中改变天空:大气效果文件、天顶和地平线颜色、太阳眩光、一天中各时段的关键帧,以及如何应用它。
  • 光照 - 用光照设置文件控制 Minecraft Bedrock 活力视效中的太阳光、月光和环境光,并将其应用到单个生物群系或整个世界。
  • 调色 - 用调色文件为 Minecraft Bedrock 的活力视效打造电影般的画面:对比度、饱和度、冷暖、色调映射,以及如何按生物群系应用它。
  • 水体 - 改变 Minecraft 基岩版光影视效中水的外观:水体设置中的颜色、浑浊度、焦散和波浪,可以按生物群系应用,也可以应用到所有地方。
  • 纹理集(PBR) - 用 texture_set.json 文件为活力视效和光线追踪制作有光泽、会发光、有凹凸感的 Minecraft Bedrock 方块:颜色、MER/MERS、法线和高度图层。

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