概览
minecraft:persistent 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 防止实体在玩家远离时消失。可以加给任务角色或 Boss 等重要生物。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:persistent": {}
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