概览
minecraft:suspect_tracking 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让实体记住最后一次察觉到可疑情况的位置,就像监守者追踪声音一样。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:suspect_tracking": {}
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