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minecraft:suspect_tracking

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:suspect_tracking。Get GodCraft

概览

minecraft:suspect_tracking 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让实体记住最后一次察觉到可疑情况的位置,就像监守者追踪声音一样。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:suspect_tracking": {}
}

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