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minecraft:target_nearby_sensor

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:target_nearby_sensor。Get GodCraft

概览

minecraft:target_nearby_sensor 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 在两个距离上监测目标,当目标靠近、远离或离开视线时运行事件。苦力怕用它开始膨胀。

字段

字段类型默认值说明
inside_rangeDecimal"1"算作靠近的距离(以方块计)。
must_seeBoolean"false"为 true 时,目标必须可见才会触发靠近事件。
on_inside_rangeString无目标进入近距离范围时运行的事件。
on_outside_rangeString无目标离开近距离范围但仍在外圈范围内时运行的事件。
on_vision_lost_inside_rangeString无近处的目标看不见时运行的事件。
outside_rangeDecimal"5"外圈范围的距离(以方块计)。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:target_nearby_sensor": {
    "inside_range": "1",
    "must_see": "false",
    "on_inside_range": "",
    "on_outside_range": "",
    "on_vision_lost_inside_range": "",
    "outside_range": "5"
  }
}

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