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minecraft:addrider

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:addrider。Get GodCraft

概览

minecraft:addrider 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 实体出现时,让其他实体已经骑在它身上生成,比如鸡骑士。该实体还需要拥有足够座位的 minecraft:rideable。

字段

字段类型默认值说明
ridersRider Data[]无作为乘客生成的实体。最多只能容纳 minecraft:rideable 座位数那么多。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:addrider": {
    "riders": []
  }
}

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