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minecraft:combat_regeneration

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概览

minecraft:combat_regeneration 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 当这个生物的目标被击杀时,击杀者获得生命恢复 I 并移除挖掘疲劳。狼用它在战斗后回血。

字段

字段类型默认值说明
apply_to_familyBoolean"false"同类生物完成击杀时也给它们加上增益。
apply_to_selfBoolean"false"这个生物完成击杀时给自己加上增益。
regeneration_durationInteger"5"生命恢复 I 的持续秒数,或 "infinite"。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:combat_regeneration": {
    "apply_to_family": "false",
    "apply_to_self": "false",
    "regeneration_duration": "5"
  }
}

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