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minecraft:is_stackable

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:is_stackable。Get GodCraft

概览

minecraft:is_stackable 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让这个实体的多个副本互相碰撞,从而可以叠在一起,就像船一样。每个都需要 minecraft:collision_box。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:is_stackable": {}
}

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