概览
minecraft:annotation.break_door 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 告诉寻路系统此生物可以破门而入。需要搭配允许穿过门的导航组件。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
break_time | Decimal | "12.0" | 生物砸破一扇门需要的秒数。 |
min_difficulty | String | "hard" | 允许生物破门的最低世界难度。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:annotation.break_door": {
"break_time": "12.0",
"min_difficulty": "hard"
}
}