概览
minecraft:variant 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 存储一个变种编号,过滤器和资源包可以读取它来区分同一生物的不同版本,比如猫的不同毛色。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
value | Integer | "0" | 变种编号;0 通常是基础版本。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:variant": {
"value": "0"
}
}