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minecraft:behavior.vex_copy_owner_target

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:behavior.vex_copy_owner_target。Get GodCraft

概览

minecraft:behavior.vex_copy_owner_target 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让生物攻击主人正在攻击的目标。恼鬼用它帮助召唤它们的唤魔者。

字段

字段类型默认值说明
entity_typesJSON Object无生物会从哪些主人实体那里复制目标。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.vex_copy_owner_target": {
    "entity_types": {}
  }
}

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