概览
minecraft:rotation_axis_aligned 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让实体朝向四个主要方向中最近的一个。搭配 body_rotation_blocked 可以把身体锁定在该方向。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:rotation_axis_aligned": {}
}