概览
minecraft:mob_effect_immunity 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让实体对列出的状态效果免疫,这些效果永远不会施加到它身上。可以用来做无视中毒的火焰生物,或者无法被减速的 Boss。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
mob_effects | Array | 无 | 这个实体会忽略的效果名称,比如 poison 或 wither。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:mob_effect_immunity": {
"mob_effects": {}
}
}