概览
minecraft:behavior.swim_up_for_breath 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 生物快要没气时让它向上游去找空气。需要 minecraft:breathable。海豚和海龟会用到它。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
speed_mod | number | 1.4 | 这个目标运行时让生物加速或减速:1 为正常速度。 |
search_radius | integer | 4 | 在生物周围多大范围内寻找空气方块。 |
search_height | integer | 16 | 在生物上方多高范围内寻找空气。如果没找到,它会直接向上游这么多格。 |
material_type | string | "water" | 生物在哪种液体中游动:"water"、"lava" 或 "any"。空气方块必须位于这种液体上方。 |
priority | integer | 0 | 多个目标同时想运行时决定谁优先:数字越小越先运行。范围:0 到 … |
control_flags | Goal's control flags[] | 无 | 列出这个目标要控制的身体部分(比如移动、看向或跳跃),这样需要同一部分的目标就不会同时运行。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.swim_up_for_breath": {
"speed_mod": 1.4,
"search_radius": 4,
"search_height": 16,
"material_type": "water",
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}