概览
minecraft:scheduler 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 在一天中的特定时间运行事件,就像村民早上去工作、晚上去睡觉。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
scheduled_events | List | 无 | 带过滤器的事件,过滤器决定何时触发;如果有多个匹配,列表中排在最前的生效。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:scheduler": {
"scheduled_events": {}
}
}