概览
minecraft:absorption 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 给实体额外的伤害吸收生命值:在正常生命值减少之前先抵挡伤害的额外红心。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:absorption": {}
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