概览
minecraft:jump.dynamic 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 根据实体的移动速度改变它的跳跃方式,就像兔子一样。需要配合 minecraft:movement.skip 才能生效。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
regular_skip_data | JumpDataDefinition | {"animation_duration":1,"distance_scale":1,"height":0.1,"jump_delay":30} | 普通跳跃使用的跳跃设置。 |
fast_skip_data | JumpDataDefinition | {"animation_duration":1,"distance_scale":1,"height":0.1,"jump_delay":30} | 快速跳跃使用的跳跃设置。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:jump.dynamic": {
"regular_skip_data": {
"animation_duration": 1,
"distance_scale": 1,
"height": 0.1,
"jump_delay": 30
},
"fast_skip_data": {
"animation_duration": 1,
"distance_scale": 1,
"height": 0.1,
"jump_delay": 30
}
}
}