概览
minecraft:behavior.swim_wander 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让游动的生物在没有特定去处时在水中四处游荡。鱼会用到它。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
interval | number | 0.00833 | 生物开始游荡的几率,从 0 到 1。 |
look_ahead | number | 5 | 生物向前看多远,以免撞到东西。 |
speed_multiplier | number | 1 | 这个目标运行时让生物加速或减速:1 为正常速度。 |
wander_time | number | 5 | 生物开始游荡后持续多长时间(秒)。 |
priority | integer | 0 | 多个目标同时想运行时决定谁优先:数字越小越先运行。范围:0 到 … |
control_flags | Goal's control flags[] | 无 | 列出这个目标要控制的身体部分(比如移动、看向或跳跃),这样需要同一部分的目标就不会同时运行。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.swim_wander": {
"interval": 0.00833,
"look_ahead": 5,
"speed_multiplier": 1,
"wander_time": 5,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}