概览
minecraft:leashable_to 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让玩家可以把被拴住的实体系到这个实体上、把它们取回,或用剪刀剪断拴绳。只有被拴住的实体开启了 "can_be_cut" 时才能剪断。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
can_retrieve_from | Boolean | "false" | 让玩家可以取回系在这个实体上的实体。 |
unleash_on_removal | Boolean | "true" | 移除组件时松开所有系在这个实体上的实体。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:leashable_to": {
"can_retrieve_from": "false",
"unleash_on_removal": "true"
}
}