概览
minecraft:loot 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 设置决定实体死亡时掉落哪些物品的战利品表。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
table | String | 无 | 行为包中战利品表文件的路径。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:loot": {
"table": ""
}
}