概览
minecraft:memory_behavior.follow_target 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 一种 AI 行为,利用实体的记忆跟随记住的目标。公开文档很少,请仔细测试。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:memory_behavior.follow_target": {}
}